Biônica é um termo para tecnologia de informação bioinspirada, normalmente incluindo três sistemas que biomórficos (por exemplo, neuromórficos) e dispositivos eletrônicos/ópticos bioinspirados, próteses artificiais autônomas de sensor-processador-ativador e vários dispositivos incorporados ao corpo humano e seres vivos - simbioses interativas artificiais, por exemplo, dispositivos controlados pelo cérebro ou robôs.
Pessoas com amputações enfrentam quatro problemas clínicos que afetam sua capacidade de retornar ao trabalho e funcionar como antes. Todos os problemas derivam do fato de que, sem força, as pessoas devem usar os músculos do membro residual, do membro oposto, do quadril ou das costas para mover a prótese.